2025年数字化艺术、交互设计与计算机图形学国际会议(IDACG 2025)
2025 International Conference on Digital Art, Interactive Design and Computer Graphics(IDACG 2025)
●重要信息
会议官网:www.confs-online.com/idacg
截稿时间:以官网为准(早投稿、早审核、早录用)
会议地点:杭州,中国
投递邮箱:icramd_info@163.com【投稿请附言:IDACG 2025+通讯作者姓名+蒋老师推荐】,否则无法确认您的稿件。
接受/拒稿通知:投稿后3个工作日左右。
*高录用,权威出版!超稳检索!
更多学术信息,团队/学生投稿专属优惠,欢迎咨询会议秘书蒋老师:15680824672(微信同号)
【核心期刊&普刊推荐】
国际顶刊资源:
? SCI:涵盖各分区期刊,精准匹配研究方向
? SSCI/A&HCI:社会科学,艺术人文领域优质刊源
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国内核心期刊&普刊:
? 北大核心,科技核心最新版目录期刊
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●论文收录
所有的投稿都必须经过2-3位组委会专家审稿,经过严格的审稿之后,最终所有录用的论文将以会议论文集形式出版,见刊后提交至Scopus、EI Compendex、CPCI、CNKI、Google Scholar检索,目前检索稳定!
●会议简介
2025年数字化艺术、交互设计与计算机图形学国际会议(IDACG 2025)定于中国杭州举行,会议旨在汇聚全球产品设计界、信息技术专家、学者和开发者,讨论人工智能在提高产品设计效率、改善用户体验和优化资源管理方面的最新进展和应用。IDACG 2025的核心目的是通过交流最新研究成果、分享实际应用案例、探讨未来趋势,促进计算机视觉在艺术中的深度融合和创新应用。
●征文主题(以下主题包括但不限于)
Track 1:数字化艺术
可持续设计理念在艺术中的应用
文化遗产与现代艺术设计
交互设计中的艺术表现
艺术设计中的色彩理论
视觉艺术中的符号与象征
艺术设计教育的新方法
公共艺术与城市空间设计
工艺美术与传统技艺的当代应用
文字艺术科技,文化艺术管理
文化旅游策划
战略策划与设计
数字媒体艺术的创作与表现
艺术装置中的互动与技术应用
数字化技术在平面设计中的创新
虚拟现实中的艺术创作与应用
人工智能辅助的艺术创作
数字化雕塑与三维打印技术
数字游戏艺术设计
多媒体艺术展览策划与实施
Track 2:交互设计
人工智能与艺术创作
AI在视觉艺术中的应用
计算设计与建筑
参数化与生成式设计
城市规划与模拟
动态媒体与虚拟制作
虚拟角色与动画生成
虚拟摄影与场景生成
用户体验与人机交互
交互设计与用户研究
游戏设计与互动叙事
自适应叙事与动态内容
3D打印与数字制造
生成设计与优化算法
自适应制造与智能工艺
个性化时尚与人体工程学
Track 3:计算机图形学
3D 成像
计算几何
图像几何与多视图几何
立体、多视图和 3D 处理
渲染技术
光照和反射技术
纹理、形状和颜色
计算成像与显示
交互式数字媒体
图像扫描、显示和打印、分形几何及其应用
建模与动画
计算机艺术与娱乐
其他相关主题均可投稿,也可直接咨询蒋老师微信:15680824672(微信同号)
●投稿说明
1.论文应为原创文章且从未公开发表,投稿论文需全英文,请严格按照模板的格式修改文章格式,文章不得少于6页。
2.如需翻译润色服务,请联系会议秘书蒋老师,学生作者或多篇投稿有优惠。
3.作者可通过Turnitin或其他查询系统查重,否则由文章重复率引起的被拒搞将由作者自行承担责任。涉嫌抄袭的论文将不被出版。
4.投稿文章流程:投稿→审稿→录用→缴费→【注册参会】→见刊→论文集→检索。
●参会方式
1.口头报告:请联系大会老师提交报告的题目和摘要进行审核,口头报告提交的摘要不提交出版;
2.听众参会:请联系大会老师报名,无需提供论文摘要和海报等材料,可全程旁听会议所有展示报告。
●联系方式
组委会:蒋老师
电话咨询:15680824672(微信同号)
QQ咨询:3761629232
会议官网:www.confs-online.com/idacg
大会邮箱:icramd_info@163.com(投稿备注:IDACG 2025+通讯作者姓名)
【添加获投稿优惠、优先审稿,及后续会议通知、见刊和检索等】
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