出版:
所有投稿均应报告原创的、以前未曾发表过的实验性或理论性研究成果。所有投稿将由 2 至 3 名审稿人进行同行评审,所有录用论文将在《国际会议论文集》上发表。
征稿主题:
计算机图形
图像处理和计算机视觉
渲染,包括实时渲染、照明、照片般逼真的图形
计算摄影
图形硬件、GPU 和硬件相关技术
基于图像的计算机图形
几何建模、CAD、仿真、计算机动画
图像处理
几何数据处理、GIS、BigData 建模和处理
分割、 物体检索
跟踪和传感
VR/AR/MR 的输入设备
先进显示技术
沉浸式投影技术
触觉、音频和其他非视觉界面
建模和仿真
VR/AR/MR 的计算机图形技术
虚拟人和虚拟化身
多用户和分布式 VR/AR/MR
VR 系统和工具包
虚拟环境中的运动和导航
用户研究和评估
感知、存在、虚拟体现和认知
详细信息请见:https://www.iccgv.org/cfp.html
投稿途径:
1).把文章(pdf.)发送到会议邮箱: iccgv@chairmen.org
2).上传文章(pdf.)到电子投稿系统: https://www.zmeeting.org/submission/iccgv2026
更多详情请见—-https://www.iccgv.org/sub.html
会议日程:
2026年2月28日-会议签到和资料领取
2026年3月1日-开幕式+特邀专家报告+线下作者报告(下午)
2026年3月2日- 线上作者报告
会议联系方式:
会议秘书:王女士
会议邮箱:iccgv@chairmen.org
ICCGV 2025出版信息
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