2026动画设计、艺术鉴赏与科学教育国际会议(ADAASE 2026)
2026 International Conference on Animation Design, Art Appreciation, and Science Education(ADAASE 2026)
【核心期刊&普刊资源推荐】
1. 国外核心期刊:SCI/SSCI/AHCI/EI/Scopus期刊
2. 国内核心期刊:北大/科技/南大核心
3. 国内普刊:知网/维普/万方、学报
4. 国际英文刊:知网/Google检索
5. 专著/教材:主编/副主编
●重要信息
会议地点:长沙,中国
会议截稿时间:2026年9月30日
会议召开时间:2026年10月15日(暂定)
截稿时间:以官网信息为准(早投稿、早审核、早录用)
【邮件主题请附言:ADAASE 2026+通讯作者姓名+李老师推荐】,否则无法确认您的稿件
接受/拒稿通知:投稿后3-5天左右
更多优质信息、学生投稿/团队参会/团队投稿优惠,欢迎咨询大会李老师!
●会议简介
2026动画设计、艺术鉴赏与科学教育国际会议将于2026年在中国长沙召开。会议主要围绕会议主要围绕动画设计、艺术鉴赏与科学教育研究领域展开讨论。旨在为该领域的专家学者及企业发展人提供一个分享研究成果、讨论存在的问题与挑战、探索前沿科技的国际性合作交流平台。会议先后吸引众多来自国内外高等院校、科学研究所、企事业单位的专家、教授、学者参与其中,探讨本领域发展所面临的关键性挑战问题和研究方向,旨在为参会者建立业务或研究上的联系以及寻找未来事业上的全球合作伙伴。欢迎海内外学者投稿和参会。
●论文收录
所有向ADAASE 2026提交的所有投稿都均以全英文书写,稿件须经过2-3位组委会专家审稿,经过严格的审稿之后,最终所有被接受的论文将以会议论文集形式发表,并提交 EI 、CPCI、Google Scholar、CrossRef、ResearchGate 进行索引
●征文主题
(以下主题包括但不限于)
主题一:动画设计
计算机动画与运动技术、二维/三维动画创作与叙事方法、数字艺术的表现形式与趋势、动态艺术与算法设计、交互式动画与实时动画、角色设计、虚拟人与数字智能角色、虚拟制作与实时渲染技术、动画、VFX与游戏产业的交叉融合
主题二:艺术鉴赏
音乐与舞蹈学、戏剧与影视学、文学和诗歌、美术与动画、播音主持、摄影与电影制作、艺术学理论、设计学、艺术设计、美学原理、文化产业、宗教研究、历史和地理、中外文化史、数字媒体技术、影视管理、中国书画、数字媒体技术、表演艺术、景观规划设计、文化产业、美学鉴赏、影视艺术、影视制作
主题三:科学教育
教育史、中文教育、教育学原理、教育心理学、教学实践、法律发展、课程与教学论、学前教育学、高等教育学、体育学及体育教育、职业教育、特殊教育、混合学习、教育技术研究、网络教育与培训、教育游戏和模拟、虚拟和远程教育、教学设计与技术、课程设计与创新、创新教育系统与应用、跨学科研究、英语教育、影视教育
●投稿方式
1.直接将您的文章(以word文档形式),投至组委会邮箱
(邮件主题请附言:ADAASE 2026+通讯作者姓名+李老师推荐),如需翻译,请联系大会李老师!
2. 审稿流程:作者投稿-稿件收到确认(1个工作日)-初审(1-3工作日)-告知结果(接受/拒稿),越早投稿越早收到文章结果。
●投稿说明
1.本会议官方语言为英语,投稿者务必用英语撰写论文。
2.稿件需为原创且未曾发表过,不接受一稿多投。
3.作者可通过Turnitin等查询系统查重。涉嫌抄袭的论文将不被出版。
4.文章至少4页,请根据格式模板文件编辑您的文章。学生或团队多篇投稿有优惠。
5.只做报告不发表论文的作者只需提交摘要。
6.投稿请附言:ADAASE 2026+通讯作者姓名+李老师推荐,否则无法确认您的稿件。
联系方式:
会议官网:www.confs-online.com/adaase
投稿邮箱:iccipai_info@126.com(备注:会议名+姓名)
大会秘书:李老师
手机/微信:13281038829
QQ:2524746508
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