2026年动画生成、游戏美学与色彩科学国际会议(GEAAC 2026)

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2026年游戏美学、动画生成与色彩科学国际会议(GEAAC 2026)

2026 International Conference on Game Aesthetics, Animation Generation and Color Science




会议简介


GEAAC 2026将在台州举行。台州作为经济发展活跃的城市,在科技创新与产业升级方面具有显著优势,为游戏美学、动画生成与色彩科学研究提供了良好的产业与学术环境。


本届会议聚焦游戏叙事、程序化动画及色彩管理等前沿方向,涵盖游戏视觉设计、AI动画、色彩心理学等核心议题。议题还包括游戏音乐、动作捕捉、数字色彩等新兴应用场景。会议旨在打通从理论研究到实际应用的技术链条,推动游戏美学、动画生成与色彩科学领域的规模化发展。

大会信息


会议全称: 2026年游戏美学、动画生成与色彩科学国际会议


会议简称: GEAAC 2026


收录检索: EI Compendex、Scopus、Inspec、CNKI、Google Scholar


大会地点: 中国·台州


出版优势: 高录用率 · 权威出版 · 稳定检索


刊号资质: ISSN/ISBN双刊号


优惠政策: 团队投稿/学生投稿享专属优惠

征稿主题


会议主题包括但不限于以下方向:


游戏美学: 游戏叙事、游戏视觉设计、游戏音乐、游戏交互体验、独立游戏、游戏文化



动画生成: 程序化动画、AI动画、动作捕捉、角色动画、实时渲染、动画管线




色彩科学: 色彩管理、色彩心理学、数字色彩、显示技术、色彩还原、色彩计算



其他与游戏美学、动画生成与色彩科学相关的主题均可投稿。

参与方式


旁听参会: 不投稿、不参与演讲及展示,仅聆听学术交流。


汇报参会: 提交摘要,进行10–15分钟口头报告演讲。


投稿参会: 文章收录于会议论文集,出刊后统一提交数据库检索。

检索与出版


所有投稿经2–3位组委会专家严格审稿,录用后以会议论文集形式出版。出版后提交至EI Compendex、Scopus、Inspec等权威数据库检索。


优质期刊推荐:


【SCI/SSCI/A&HCI/EI】精准匹配研究方向,涵盖各分区、各领域顶刊;


【国内核心】北大核心、科技核心最新目录期刊;


【优质普刊】知网/万方/维普收录,国际英文期刊安排


其他国际知网/谷歌普刊,稳妥高效

论文提交指南


全文投稿:


稿件须为全英文,Word格式;


可投至会议邮箱或官网;


邮件标题格式:作者姓名 + 联系方式 + 投稿;


摘要投稿(仅作报告):


无需发表文章者,请将摘要投递至组委会邮箱。摘要无严格格式要求,需包含标题、内容、关键词、作者信息。篇幅建议控制在1页以内,最长不超过2页。

联系方式:
联系人: 杨老师


电话/微信:185-8288-1690


官方邮箱: geaac@confsflow.com


会议官网: www.confsflow.com/geaac


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