2026年数字艺术、多媒体技术与视觉设计国际会议(IDAMV 2026)
2026 International Conference on Digital Art, Multimedia Technology and Visual Design(IDAMV 2026)
【核心期刊&普刊推荐】
● 国际顶刊资源:
1. SCI:涵盖各分区期刊,精准匹配研究方向
2. SSCI/A&HCI:社会科学,艺术人文领域优质刊源
3. EI Compendex:工程索引权威期刊/会议
● 国内核心期刊&普刊:
1. 北大核心,科技核心最新版目录期刊
2. 高质量普刊(知网/万方/维普收录),国际英文期刊安排
●重要信息
会议召开/截稿时间:以官网为准(早投稿、早审核、早录用)
会议地点:桂林,中国
接受/拒稿通知:投稿后3个工作日左右。
* 高录用,权威出版!超稳检索!!
ISSN/ISBN双刊号!符合评职、毕业、评优等要求
组团/学生投稿、参会均可申请优惠!!请联系会务蒋老师!
●论文收录
所有的投稿都必须经过2-3位组委会专家审稿,经过严格的审稿之后,最终所有录用的论文将以会议论文集形式出版,见刊后提交至Scopus、EI Compendex、CPCI、CNKI、Google Scholar检索,目前检索稳定!
●会议简介
2026年数字艺术、多媒体技术与视觉设计国际会议(IDAMV 2026)将于中国桂林举办,会议旨在搭建跨学科交流平台,汇聚全球相关领域专家学者、设计师与产业精英,围绕数字创作、智能媒体、视觉创新等前沿议题,交流最新成果、探讨发展趋势、促进国际合作。秉持创新、开放、包容理念,推动学术研究与产业实践协同发展,为数字文化创意产业注入新动能。
●征文主题(以下主题包括但不限于)
Track 1:数字艺术
数字艺术的表现形式与趋势
互动媒体艺术创新
虚拟现实(VR)与增强现实(AR)艺术体验
数字艺术中的跨界与融合
数据可视化艺术
动态艺术与算法设计
新媒体装置艺术
数字艺术教育与实践
3D建模与动画创作
基于区块链的艺术认证与交易
Track 2:多媒体技术
绘图技术
多媒体应用艺术设计
软件工程,系统工程
图像处理
建模和仿真
数学语言学
数据库技术
计算机图形学
多媒体应用与处理
实时多媒体技术
信息系统应用(包括互联网)
多媒体
交互、设计和创新
Track 3:视觉设计
平面设计、字体设计与信息图形
品牌视觉识别系统(VI)、动态标志与视觉营销
UI/UX设计、移动应用界面与响应式设计
包装设计、印刷工艺与文创产品设计
展览展示设计、商业空间视觉与橱窗设计
广告创意、数字营销视觉与社交传播
社会公益设计、可持续设计与视觉环保倡导
设计思维、设计方法学与跨学科协作
……
●投稿说明
1.论文应为原创文章且从未公开发表,投稿论文需全英文,请严格按照模板的格式修改文章格式,文章不得少于6页。
2.如需翻译润色服务,请联系会议秘书蒋老师,学生作者或多篇投稿有优惠。
3.作者可通过Turnitin或其他查询系统查重,否则由文章重复率引起的被拒稿将由作者自行承担责任。涉嫌抄袭的论文将不被出版。
4.投稿文章流程:投稿→审稿→录用→缴费→【注册参会】→见刊→论文集→检索。
●参会方式
1.口头报告:参会汇报请与会议秘书联系,提交报告题目及摘要以供审核。(摘要不出版)
2.听众参会:欢迎联系会议秘书完成注册,以听众身份参会。无需提交摘要或海报,可全程聆听会议报告。
联系方式:
组委会:蒋老师
电话咨询:15680824672(微信同号)
QQ咨询:3761629232
会议官网:www.confs-online.com/idamv
会议邮箱:contrem_einfo@163.com(投稿备注:IDAMV 2026+通讯作者姓名)
【添加获投稿优惠、优先审稿,及后续会议通知、见刊和检索等】
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