
2026年计算机图形学与数字媒体技术国际会议(ICCGDMT 2026)
2026 International Conference on Computer Graphics and Digital Media Technology(ICCGDMT 2026)
●重要信息
会议地点:太原,中国
会议网址:www.confs-online.com/iccgdmt
截稿时间:以官网时间为准(延期投稿者请联系大会老师咨询)
投稿邮箱:conference1111@126.com【投稿主题请注明:ICCGDMT 2026+通讯作者姓名+宋老师推荐,享优先审稿和投稿优惠】
接受/拒稿通知:投稿后3个工作日左右!
出版检索:Scopus、EI Compendex、CPCI、CNKI、Google Scholar,目前检索稳定!
更多学术会议信息,学生投稿/团队投稿/团队参会优惠,欢迎咨询会议老师!
2026年计算机图形学与数字媒体技术国际会议(ICCGDMT 2026)计划在中国太原举行。会议将围绕“计算机图形学与数字媒体技术”相关领域展开讨论,旨在为相关研究方向的专家学者及企业发展人提供一个共享科研成果和前沿技术,了解学术发展趋势,拓宽研究思路,加强学术研究和探讨,促进学术成果产业化合作的平台。大会诚邀国内外高校、科研机构专家、学者,企业界人士及其他相关人员参会交流。
●论文收录
向ICCGDMT 2026提交的所有全文都可以用英语书写,并将发送给至少两名评审员,并根据原创性、技术或研究内容或深度、正确性、与会议的相关性、贡献和可读性进行评估。ICCGDMT 2026所有被接受的论文将在会议记录中发表,并提交给Scopus、EI Compendex、CPCI、CNKI、Google Scholar进行索引。
●征稿主题(以下主题包括但不限于)
真实感渲染与全局光照
实时渲染与图形引擎
几何处理与建模
物理模拟与动画
材质建模与外观获取
非真实感渲染
三维重建与扫描
计算摄影与图像处理
运动捕捉与生成
虚拟现实与增强现实图形
点云处理与分析
几何学习与生成式模型
曲面参数化与变形
光线追踪与路径追踪
图形硬件与并行计算
可视分析与科学可视化
实体与体积渲染
草图交互与三维编辑
主题二:数字媒体技术
交互设计与用户体验
虚拟现实与增强现实应用
数字娱乐与游戏开发
计算机动画与特效
数字音视频技术
媒体大数据分析与推荐
数字内容创作工具
人机交互与界面设计
移动媒体与跨平台开发
数字遗产保护与修复
社交媒体与网络传播
媒体信息检索与语义分析
数字出版与版权保护
可视化叙事与数据新闻
智能媒体生成与AIGC
动作捕捉与表演驱动
数字媒体艺术与设计
全息显示与立体视觉
其他相关主题
●投稿方式
1.投稿全文:请将英文稿件全文直接上传至conference1111@126.com
投稿邮箱:conference1111@126.com
投稿主题请注明:ICCGDMT 2026+通讯作者姓名+宋老师推荐(否则无法确认您的稿件)
2.投稿摘要:只做报告不发表论文的作者只需提交摘要到邮箱。
3.参会旁听:不投稿仅参会旁听,不作任何展示。
4.审稿流程:作者投稿-稿件收到确认(1个工作日)-初审(1-3工作日) -告知结果(接受/拒稿),越早投稿越早收到文章结果。
●投稿说明
1.本会议官方语言为英语,投稿者务必用英语撰写论文。如需翻译服务,请联系会议组宋老师。
2.论文应具有学术或实用价值,未在国内外学术期刊或会议发表过。作者可通过CrossCheck, Turnitin或其他查询系统自费查重,否则由文章重复率引起的被拒搞将由作者自行承担责任,涉嫌抄袭的论文将不被出版。
3.文章至少6页,请根据格式模板文件编辑您的文章。
4.学生作者或多篇投稿有优惠。
●联系方式
组委会:宋老师
QQ咨询:3820369236
邮箱:conference1111@126.com【投稿主题请注明:ICCGDMT 2026+通讯作者姓名+宋老师推荐,享优先审稿和投稿优惠】
,
© 版权声明
本文由分享者转载或发布,内容仅供学习和交流,版权归原文作者所有。如有侵权,请留言联系更正或删除。
相关文章
暂无评论...
















