
2026年计算机图形学、交互艺术与多媒体技术国际会议(IGIAT 2026)
2026 International Conference on Computer Graphics, Interactive Art and Multimedia Technology(IGIAT 2026)
●重要信息
会议官网:www.confs-online.com/igiat
截稿时间:以官网为准(早投稿、早审核、早录用)
会议地点:济南,中国
投递邮箱:coartn_aeps@163.com【投稿请附言:IGIAT 2026+通讯作者姓名+蒋老师推荐】,否则无法确认您的稿件。
接受/拒稿通知:投稿后3个工作日左右。
* 高录用,权威出版!超稳检索!
更多学术会议投稿、团队/学生专属优惠,及国内外核心期刊咨询,请联系会议秘书蒋老师!
【核心期刊&普刊推荐】
● 国际顶刊资源:
1. SCI:涵盖各分区期刊,精准匹配研究方向
2. SSCI/A&HCI:社会科学,艺术人文领域优质刊源
3. EI Compendex:工程索引权威期刊/会议
● 国内核心期刊&普刊:
1. 北大核心,科技核心最新版目录期刊
2. 高质量普刊(知网/万方/维普收录),国际英文期刊安排
●论文收录
所有的投稿都必须经过23位组委会专家审稿,经过严格的审稿之后,最终所有录用的论文将以会议论文集形式出版,见刊后提交至Scopus、EI Compendex、CPCI、CNKI、Google Scholar检索,目前检索稳定!
●会议简介
2026年计算机图形学、交互艺术与多媒体技术国际会议(IGIAT 2026)将在中国济南举行。会议聚焦计算机图形学、交互艺术与多媒体技术的创新融合。IGIAT 2026旨在汇聚全球研究者、艺术家与工程师,共同探讨实时渲染、生成式AI艺术、沉浸式交互体验(VR/AR/XR)、智能媒体计算等前沿议题。我们致力于构建一个跨学科对话平台,展示从尖端算法、美学创新到颠覆性应用的最新成果,推动数字内容创作与人机交互技术的未来发展。诚邀各界同仁参与,共绘数字未来新图景。
●征文主题(以下主题包括但不限于)
Track 1:计算机图形学
图形学基础理论与算法
真实感图形
几何造型与处理
计算机动画与游戏
非真实感图形
基于图像和视频的图形技术
计算机辅助几何设计
计算机辅助设计
虚拟现实技术及应用
混合现实技术及应用
科学计算可视化
图像视频处理与数字媒体技术
计算机仿真
人机交互技术
工程图形及应用
三维视觉
图形用户界面
Track 2:交互艺术
当代艺术设计的趋势与挑战
可持续设计理念在艺术中的应用
文化遗产与现代艺术设计
交互设计中的艺术表现
艺术设计中的色彩理论
视觉艺术中的符号与象征
艺术设计教育的新方法
公共艺术与城市空间设计
工艺美术与传统技艺的当代应用
数字媒体艺术的创作与表现
艺术装置中的互动与技术应用
数字化技术在平面设计中的创新
虚拟现实中的艺术创作与应用
人工智能辅助的艺术创作
计算机图形学在现代艺术中的应用
Track 3:多媒体技术
数字媒体艺术
多媒体应用艺术设计
软件工程、系统工程、控制技术
图像处理
建模和仿真
多媒体应用与处理
实时多媒体技术
多媒体、交互、设计和创新
其他相关主题均可投稿……
●投稿说明
1.论文应为原创文章且从未公开发表,投稿论文需全英文,请严格按照模板的格式修改文章格式,文章不得少于6页。
2.如需翻译润色服务,请联系会议秘书蒋老师,学生作者或多篇投稿有优惠。
3.作者可通过Turnitin或其他查询系统查重,否则由文章重复率引起的被拒搞将由作者自行承担责任。涉嫌抄袭的论文将不被出版。
4.投稿文章流程:投稿→审稿→录用→缴费→【注册参会】→见刊→论文集→检索。
●参会方式
1.口头报告:参会汇报请与大会秘书联系,提交报告题目及摘要以供审核。(摘要不出版)
2.听众参会:欢迎联系大会秘书完成注册,以听众身份参会。无需提交摘要或海报,可全程聆听会议报告。
●联系方式
组委会:蒋老师
电话咨询:15680824672(微信同号)
QQ咨询:3761629232
会议官网:www.confs-online.com/igiat
大会邮箱:coartn_aeps@163.com(投稿备注:IGIAT 2026+通讯作者姓名)
【添加获投稿优惠、优先审稿,及后续会议通知、见刊和检索等】
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